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PROYECTO UTOPIA

lunes, febrero 20, 2006

Febrero. Primera quincena. Estado del proyecto.

Con algo de retraso paso a recordar nuestro ultimo resumen quincenal.

Seguimos en la misma línea de trabajo y no hay cambios aparentes...

Si digo aparentes, es porque si se han planteando ciertos cambios técnicos.

Vamos a abandonar el uso de árboles BSP para la representación de los niveles interiores para decantarnos por el uso de octrees. Se están usando varios niveles de prueba para evaluar su funcionamiento y corregir algunos errores. Esto nos dará más libertad a la hora de diseñar los niveles con lo que ganaremos en calidad de diseño al no usar diseños demasiado cuadriculados.

Lo más importante es que nos hemos fijado el objetivo de tener una demo operativa dentro de tres meses. Un protagonista se deberá enfrentar a uno o varios enemigos como este:

Pronto, nuestros protagonistas, Adrián o Marcus, sentirán el aliento de algunos de los enemigos que habitan y dominan ese extraño lugar donde sus caminos se han encontrado.